Faceshift
Dein virtuelles Gesicht
In nicht allzu ferner Zukunft kann man seinen Computerspiel-Charakter nicht mehr nur durch Kleidung und Zubehör individualisieren, sondern auch durch die eigenen Gesichtszüge ergänzen.
Mit Hilfe einer sogenannten Motion-Tracking-Software von Faceshift wird die Mimik von Menschen auf animierte Figuren übertragen.
Bis jetzt wird die Technik vor allem bei Spielfilmen wie Star Wars eingesetzt. Ende November 2015 kaufte Apple das Schweizer Startup Faceshift. Jetzt ist es nur noch eine Frage der Zeit, wann wir unser Alter Ego in Computerspielen oder Videochats einsetzen können.
Video: YouTube | Faceshift